2.2 Les temps de glace et stratégies de chaque ligne peuvent être programmés. Par contre quelques conditions sont imposables: Le temps d'une ligne prioritaire devra être plus élevé ou égal à une ligne secondaire (ex: ligne 1: 70 sec, ligne 2: 70 sec, ligne 3: 40 sec, ligne 4: 30 sec).
La stratégie Hit and Grind ainsi que Neutral Zone Trap sont des stratégies défensives, elles sont donc interdites sur le 1er et 2e trio. De plus, H&G n'est permis que sur une seule ligne.
J'ai trouvé pourquoi Flyers gagnait si souvent, il a NZT sur la 2e ligne
Franky pour être juste envers tout le monde mets y passing play svp
on va peut-être réussir a le battre